ウマ娘まとめ速報


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ウマネスト2は評判良いの?
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>>123 俺は良いと思ったよ ここで褒めるとやり玉に上がりそうだからあんま褒めないけど
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この運営がさっさと修正出来るとは思えない クライマックス育成、この育成も欠陥多いしな
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>>137 久しぶりイベントストーリー見てみるかな
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ナリブとチケゾー売れ残っちゃった...😢

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ソシャゲって育成の盛り上がりとかどうでもよくて継続性があるかどうかの方が重要だと思う クライマックス育成はレース使っての負けも多いし、長いし、マイル適性必要だし不満を感じて止めるのは仕方なかった 何回も育成してるようなユーザーはレース使うだけで良いから楽だとか、目覚まし使えるから勝てるとかいうがそこまでやりこんでない奴が大半なんだよ
435 
>>408 でも、俺理論だとソシャゲもオンゲーも3年が寿命かな。 その辺で、だいたい初期の設計が破綻して変なゲームに化けるか、同じことの繰り返しで飽きて終わる。 続いてるけど終わってるゲーム多いw
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スプラは対人がメインだけど前作からやってるやつらと新規とじゃ技量差ありすぎて一方的にボコられる新規死ね死ね環境になってるとか聞いたな 格ゲーみたいやん🤣
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>>435 何年も続いてるモンストやFGOを参考にすれば良いのにな ライトユーザーに優しくして長くコンテンツの擦って貰えるような努力が大事 ゲーム部分は大したことないし、いつでも復帰出来そうな簡単さもある(超難易度クエとかやらなければ)
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>>481 モンストが唯一無二なのかなり謎だわ 全員パズドラ擦って自滅するイメージ サイゲはバハムートモバマス世代だからプライドもあるんかもしれんけど
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>>512 モンスト真似た引っ張りゲー実は無数に出ては死んでるぞ モンスト出したメーカーが作ったモンスト続編すら死んだからモンストその物が余程優れてるのが何なのか
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>>512 モンストはコラボが強いし4人で協力してクエストクリアだからリアル要素(友人関係)もプラスに作用してると思う オハジキだから誰でも出来る 小さい子どもにも弾くくらいなら出来るし
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何日も経って修正時期示せないのは開発会社としてヤバい😰
612 
>>599 演出面で細かい違和感を感じるからグララは単純に納期絡みな気がしてる
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ウマ以外は嗜む程度やな ドルフィンウェーブに期待してる🚣‍♀
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ウマ娘より面白いゲームを教えてくれよ
727 
>>718 人生そのもの
729 
なんでサイゲってソシャゲ大手に成り上がれたんだ?モバマスの大当たり?
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>>727 その人生というゲームにウマ娘が含まれる危篤な人もいるんだぞ😠
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>>729 サイバーエージェントが親だから
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>>729 「最高のコンテンツを作る」って経営方針と有言実行がユーザーに認められたんだぞ
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>>813 ウマ娘、日本で一番サウンド技術に優れたゲームに選出

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>>729 バハムートとモバマスで集めた資金でグラブルとデレステ作ったから あとプイコネも初期チームがどっか行って(装備関係のバグ修正不可避になって)アリーナが崩壊するまではいいゲームだったとか そんなこんなであまたの課金兵の屍の上にウマ娘って誰もが認める覇権ゲーが生まれたんだけど対人のバランス調整はデレステが一番上手くてシステム設計やPVE他のシステム設計はグラブルが上手いって感じ
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>>813 できてなくね? 至上最悪とかここで言われてるし 一度サイゲのコンテンツに触った人は サイゲを避けるともいってた
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スレ建て失敗率下げてこい
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サイゲは当たるゲームを作る嗅覚は凄いよな
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>>829 モバもデレステもプリコネもちょっとはグラブルも追っかけてきたけど確かにデレステとかほどよかったな
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>>844 サイゲって褒めるとやらかすイメージ🥺
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>>844 まぁ元々当たってるゲームに美少女のガワ被せてるだけだし🙄
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>>857 だから俺らが「お前の為に仕方なく」と言いながら叩きまくるしかないんだ😢
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>>859 むしろ当ててからUIとかパクられて上位互換出されまくるイメージだご
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>>859 これ フリッパーやドラガリアは終わってるしな オタクを搾取するのが上手なんですわ🤗
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アグネスタキオン0  ライトハロー2 で天井まで来たんだがどっちをもらうべき?
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>>844 サイゲは当たるゲームにガワを上乗せしてるだけ ウマもそうやん
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チャンミしかやることないのが悪い  真っ当な奴はこのゲームとっくに見限ってる
980 
>>964 別にチムレでも評価盛りでも良いんだけど ハリボテとか馬鹿にして遊び方狭めてくる層もいるからね
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