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228
タキオンって得意率が高い割りに根性当たりでおひとり様やってることが多い気がする なんだろう運が悪いだけなのか…
226
ハローはグララ特攻だが、タキオンはグララ以降のシナリオでも 運営がクラマみたいにレース特攻しない限り使える
229
>>226 クラマの不評とセルランの不調を考えると当分、ストーリー重視(≒レース軽視)路線で来そうな気がする
232
>>228 得意率言うてもBOXガチャで数値の分だけ得意練習のカードが増えるだけだからな ハズレの枚数は変わらないし、光らない時はほんと光らない 得意率100のキタサンだって実質30%強でしかない
404
新シナリオが必ずしも一強にしなくても良いとは思うが、なぜみんなそっちの方向なんだろう? 状況によりシナリオ選択できれば普通に良いと思うが。 なんならURA、アオハルも強化してくれても良い、ほぼ死にシナリオとなっているし 新シナリオは逃げ先行のシナリオリンクのくせに逃げはパラメータ的に強いのが作りにくいのが問題。 差し追い込みのシナリオリンクならそんな問題にならなかったのでは? 育成が煮詰まってくれば逃げでも強いの作れるのかもしれないけど。
406
>>404 それだけクライマックスやりたくないんだよ…
407
>>404 開発が強いウマ作りたかったら最新のシナリオやれと言ってしまったので
408
>>404 そりゃシナリオ毎に強くならないと誰もガチャ回さなくてジュエル売れんからな
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